小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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别人没事,这是一段时间里游戏行业存在的普遍现象。……,是公司的创始人,CEO,一时半会不会跳槽,的资源和能力一程度是不可转移的,我们希望我们的竞争优势是可持续的……这是我们要充分利用竞争优势,避免资源闲置,比如说爱玩《三国无双》,有一的游戏能力,不做游戏行业

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,代码里用了比较笨的全图标记

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

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认为这个游戏不仅容易传播,也有一的社会价值,是非常棒的一个游戏。……这里在北京,有朋友愿意投20万让来找人。……单纯的流水线一样接单送饭几次内会枯燥?

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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尽管这在游戏工业流水线上来说能够降低成本,但是对于我来说并不是好事:1.……另一部分原因是,AIGC的出现让又有了创作的冲动,也许可以借助它一个人一款作品游戏、精品游戏。……再就是凡事往好的方向想,比如马上就可以一直居家办公了,能够按照自己的节奏自己喜欢的游戏,而不需要被别人监督与管控了

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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一是怕别人万一跑路了怎么,二是怕被列如非法集资所以还是做成授权吧,这样一来大家都能花600元买到这么便宜的音乐毕竟……在这里给大家承诺哈哈哈另外一备注的名字:麋鹿这是部分试听:https://pan.baidu.com……/s/14RhjV6AqLj-2L_hJbXtfVg想听全部的可以联系这一套里有萌的黑暗的解密的战斗的日系的欧美的应有尽有的风格

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有),而每个角色都有各自的

isyume:清华IMDT 2023届毕业咯

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说过这个专业的课程设计相对来说比较适合走技术策划或技术美术方向的同学,但也不是说其他方向来了就一不好……自己是放弃了别人认为不错的工作机会过来读研,而且方向还不太对口,遇到了很多困难,但是回想这三年,也还是有许多珍贵的收获和有趣的经历……我们这届的就业情况并没有什么公开统计,所以我只知道部分熟悉的同学的去处,有去大厂高薪的,有去氛围好的小公司的

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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能力问题,设计的关卡并没有得到上级的认可。后来制作人找来了以为有经验的老策划来带着我做关卡。……这是收到的回答之后一直在想,为什么游戏那么久,连一款可以推荐给别人玩的游戏都没有呢?……自己心里都觉得不好的游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你的东西没有乐趣,自己也难受

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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然而别人就不这么想了。给大家看看一个游戏公司游戏的状态。……那段时间整夜的失眠,一是气不过,二是怕她哪天又发疯怎么可不想因为她这种人变智障或者残废。……给自己了一个一个人的旅行计划,出去看看,这段旅行确实让重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……当我们喷漆喷在镂空纸板上,结果只有镂空的部分喷漆才能通过.这样就在空白底板印上了T字图案.以上喷漆其实就对应了我们每一个像素的颜色……EqualPass Keep}上述代码的意思是: 我们自己设定了Ref参考值为1.渲染Pass得到像素颜色后,参考值

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